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殴りアチャの終焉

この前のアプデでアチャ改変があり
わたしの持ってる数キャラのランサも再振り状態となっていましたが
その中で倉庫Gに置いてる元物理ランサのネコソギマターバップ

20210301001.jpg

ローチングアンブッシャにしてみました^^

もともとは殴りアチャ覚醒だったのですが改変により殴りスキルの
ボーンクラッシャー(覚醒はボーンデストロイ)が消滅してしまい
もう一つの殴りスキルボウストライキング

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攻撃速度が上昇するスキルに変化したようで
弓で殴る要素が改変後に全くなくなっていました^^;

そして専用パッシブも
レベルごとにHPが5増えるフィジカルバーストがなくなり
代わりに近距離専用パッシブのポイントブランクとなり

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近い間合いだとたくさん矢を打ちます!という感じの覚醒に変化していました。

昨日覚醒してちょっと実験しただけなのでまだ何とも言えませんが
この覚醒では長射程でも有効なスキルを使っても
インターとテイルが発動しないようで
アチャに不慣れなわたしはシャープシューター
じゃないと発動しなくなったのかな?
と軽く考えてましたが同じくローチング覚醒して実験してた無課金Gメンのかたが
ポイントブランクがあるためにインターとテイルは発動しなくなってるのでは?
という仮説を立てていてなるほど!と感心しました。

気になるこの覚醒の戦闘能力ですが
わたしにはとても使いづらくかなり厳しい感じがあり
もともと殴りアチャもそうでしたけど^^;

レイヤーストームの覚醒レイヤーテンペストを使ってみても

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近接射撃からのポイントブランク追撃でそこそこいい感じにかかしでは見えますが
ちょっと離れただけでスキルは発動しなくなり

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狩りでの使用はわたしには難しいと思いました^^;
これを使いこなす天才がいるかもしれないので全く使えないというわけでもないですが…

あまり時間がなかったので実験もそこそこで狩場デビューして心を折られてしまい
とりあえず昨日の実験はこれで終了^^;

狩りではこんな感じですが
攻城戦ではこのパッシブで拠点や紋章をゴリゴリ削れたりしないのかな?
とちょっと考えたりしますが・・・う~んこれで攻城辛いかな・・・

とりあえず次の休日に時間があったら転生して
シャープシューターかアケインスナイパーにしてみようかと思ってます^^;

最後に、狩り効率やダメージなどは別として
打撃時に骨が飛び散るグラが好きだったボーンクラッシャーが
なくなっちゃったのはちょっと残念な気がしました^^;
初めて見た時とても新鮮に思ったスキルの一つでした!


★最大の敵は重さ★

土曜日は

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蒼愛蒼夢ひとつなぎ様からGHを守る戦いがありました。

こちら1PT半くらいに対し、相手様も同じくらいだったのかな?と思いました。

開始早々にわたしは重くて途中止まり気味でいたらそのまま死亡^^;
いきなり前線から消えて申し訳なかったです^^;

それでも他のGメンさんたちの活躍で相手様を順調に撃退していて
わたしは門の守備に戻りましたが
相手様はわたしから見える範囲では個別にばらばらに来ているように見え
それをこちら側が各個撃破できてるように見えていました。

ただ、相手様に硬くて痛い物理悪魔さんがいて
この方に遭遇するとわたしは死んでしまっていて
なかなか厄介に思ってみていました^^;

しかしその悪魔さんにも対応できるGメンがいたので
お任せしてわたしは他のGメンとほかの方を迎撃して
そのまま10分門を守り終了しました^^

わたしは重さに苦戦してましたが
相手様にもそうゆう方が何人もいたんじゃないかな?
と思った戦いでした^^;

みなさんおつかれさまでした^^
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罠シフとディメンション

現在BERSEAKに在籍してる罠シフのビッケブランカが900を超えました^^

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ディメンションハブの実装で900を超えるとレベ上げがサクサク進むと思ったので
900目指してがんばってたのですが
実際に900を超えたこの罠シフでディメンションに行ってみたところ…

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火力の低さと攻撃速度の遅さで苦戦というよりも狩れないレベルでした^^;
試しに10分心臓を使って狩りをしてみたのですが
心臓が切れるまでに狩れた数が50匹ほどで
30分の時間制限があるディメンションではほぼ無理じゃないかなと思いました^^;

ちなみにステは今こんな感じで

20210223004.jpg

知識がかなり低く装備もサブのかなり下にいるキャラという事で
改善点はかなり多く伸びしろは多いのですが
それでもそこを修正できたとしても大丈夫なのかな・・・?
という疑問があったりします^^;

いまのところディメンションで1体倒すのにトリプルイクストラップが10発必要で
サクサク狩るには今のダメを10倍くらいにしないとダメかなと思うのですが
そうなるとかなり本気で育てていく覚悟が必要なのかなと思いました^^;

いまのところ他にもディメンション回さないといけないキャラが多いので
わたし的にはこれはしばらく放置かなと思います^^;
BERSEAKの方たちすみません^^;



★Filmの方針★

姫とネクマがいるFilm_Makersですが
3週間ほどお試し攻城期間をとったのち攻城は休止とする事になったようです。

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攻城休止は残念ですがステGとしてGメン募集はかけるようなので
ステGでよい方は来てくれるといいかなと思います^^
そのうちFilmキャラの入れ替えしようかなと思いますが
21時定時エルンにはFilmキャラで行くつもりなので900キャラと入れ替えかな。



★火力不足★

土曜日は

20210223002.jpg

†翼†様のGHを攻める戦いがありました。

こちら1PT半くらいに対し相手様不明!(推定2PT以上)
GH3攻めでよくある事ですが
奥に進めなかったので何人いたか全く判別不能でした^^;

攻城開始時には無課金Gもそれなりの突撃力があり
少し先に進めましたが門へたどり着くのは難しく
迎撃にあい途中ほとんどの人が脱落^^;
この時だけ相手様に睡眠&悪夢成功させました^^

その後はスタート地点から出る事も難しい状態で
時間まで無敵ゾーンでの対応で終わってしまいました^^;

相手様の強さに完敗だったのと
無敵ゾーン専用キャラ作ったほうがいいのかなと思った戦いでした。

みなさんおつかれさまでした^^

姫Gへ!

もともとは黒チェリに入れていた姫のキミマミレですが

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黒チェリが崩壊した後は
わたしが管理している倉庫Gを転々としている状態でした^^;
そこそこレベルがあるのでGに経験値与えてたりしてました!

それでFilmが攻城戦を休止したら姫のぷぷり
友録したご縁で姫Gに移動させようかな?と考えてたのですが
Filmの攻城は継続となった事によりぷぷり移動計画は中断となったので
代わりにキミマミレで姫Gに行ってみる事にしました!

姫G様に行ってみると

20210215002.jpg

Gメン総数は多いのですが
休止の方も多いらしく活動してる方は20キャラくらいなのかな?
と思いましたが活動メンバさんたちの結びつきは強いように感じました^^

また、公示にも書いてましたがドミノ練習会や交流Gvなど
Gメンが集まるイベントも企画していて
狩りに飽きた方たちも楽しめるGになってるんじゃないかなと思いました。
ただしわたしは時間の都合上姫Gイベントまだ参加したことがありません^^;

他Gもあるのであまり遊びには行けませんが
できる範囲で姫G様を応援出来たらいいなと思いました^^

最後に姫G様には申し訳ないのですが攻城戦の参加優先度は
無課金G>Film>やさぐれ>BERSEAK>姫Gとなります^^;
所属G同士が戦う場合は戦力を見て参加する事もあるかな^^;

キミマミレ自体が最近ディメンション行けるようになったばかりなので
とりあえずはチャットしにお邪魔する事になりそうです^^


★更新ファイル★

土曜日は

20210215001.jpg

△おむすびコロリン△様のGHを攻める戦いがありました。

土曜の攻城は大抵23時まで予定があるので
帰宅後にちょっとだけGに顔を出してその後仮眠をとっているのですが
組み合わせは朝にSS撮っておいてます。

この日仮眠から目覚めて念のためにPCを再起動して
RSを稼働したところなかなかRSの起動が進まず
レッドストーンの周りを光が移動するところでほとんど進まずに止まってました^^;

それで何かおかしい?とRSの起動はやめて
タスクマネージャーを確認するとマカフィーの使用率が100%になっていて
それが治まるのをしばらく待ってましたがなかなか終わらずに
WindousInstallerがさらに動き出しているのがわかりました。

それでおかしいと思い
winupdateを確認すると更新ファイルを入れている所でした^^;

すぐ終わるだろうと思いしばらく見てましたが
更新状態が20%からなかなか進まずに
これでは攻城戦が間に合わないと思い一時停止を押してみましたが
停止はしたもののタスクの使用率は100%から落ちる事がなく
仕方がなくPCを再起動したところ
windouの再構成中のような表示がでてそれが40分くらい続く事になりました^^;

結局この時間の攻城戦は参加不可能で終わった後にRSにインして
事情を説明し謝り終了^^;
後から聞きましたが攻城は
門にたどり着ける方がヤシャさんとbskさんしかいなくて終わったみたいでした^^;


皆さんお疲れさまでした^^
すみませんでした^^;

ファーストコンタクト!

ディメンション実装からほぼ毎日オオカミ少年はディメンションを回していて
それ以外でも時間に余裕があれば1~2キャラ追加で行っていたのですが
実装から1ヶ月以上たってもわたしが出会えてなかったのが
ディメンションハブにたまに沸くというボスキャラです!

それで時間の都合上他Gにいるキャラは
週1回ディメンション行けるとましなほうなのですが
たまたまこの前数週間ぶりにFilmにいるぷぷりでディメンションに行ったら

20210207003.jpg

初めて遭遇しました^^
次元虐殺者って言うんですね。

20210207002.jpg

他GのかたやブログやTwitter上ではお見掛けするものの
その実態がよくわからなかったので
とりあえず出会えた幸運に感謝しつつ記念撮影をして観察してると
ある方は出会った瞬間長距離攻撃で瞬殺したとか聞いたので…

通常攻撃はかなり貧弱で
お世辞にもHPが高いとは言えないぷぷりでも
ダメもらってるのかな?程度の攻撃力しかないみたいで
何か他に攻撃がないのかな?
とさらに観察してると←結構しつこかったかもですね^^;

覚醒前の嵐切りの赤いバージョンのような攻撃を仕掛けてきて

20210207004.jpg

名前のように次元を切り裂くようなすごいダメの攻撃かな??
これは死んだかも・・・?とちょっと期待してみたのですが
もし死んでもリサーチ的には美味しいかなと思ってました^^;

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実際には近くにいたボーンキメラのほうがダメが出てるんじゃないかな?
という残念な結果に終わっちゃいました^^;
ティアメスの即死回転も当たらない事があるので今回は当たらなかっただけなのかもしれませんけど…

その後はしばらく見てても新しい展開はなく
ディメンションには時間もあるので美味しくいただきディメンション終了^^

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経験値はクリア時の2倍程度のが追加でもらえかなり美味しかったです^^
もうちょっと頻繁に沸いてくれると美味しいので確立をあげてもらえないかな^^;


★継続への一歩★

土曜日は

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∮血と月光の鎮魂曲∮様からGHを守る戦いがある予定でした。

ちなみにですがこの日の22時は

ぷぷりのいるFilmが天聖界様と

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パステルのいるやさぐれGがNominum様と当たっていて

20210207008.jpg

血と月光様のG情報を見てみたところ
GLvやGメン数などから倉庫Gと推測し多分来ないんじゃないかな?
来てもわたしがいなくても大丈夫じゃないかなとも思いました^^

という事でこの日は無課金攻城は最初からお休みして
Filmの攻城に参加する事にしました!

Filmと言えば先々週のブログで攻城終了と書いてたので
どうしてまだ攻城してるの?と思われる方もいると思いますが
少ない活動メンバさんたちが協議した結果(わたしは不参加)
GH3↑を目指すのは無理ですがGH2は取れると思うので
攻城は継続してやりたいという意見もあったそうで
とりあえず参加者がどれくらい集まって
どれだけやれるかを確認するための攻城
という位置づけの雰囲気があったので
わたしもこっちに参加する事にしました^^

こちら1PTくらいに対し、相手様ちょっと多いくらいだったのかな?と思いました。

開始前に桜の華さんをお見掛けしたので挨拶^^

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それで始まったのですが相手様をカエルにしようとしても
250以上離れた相手には効かないという字が左上に出てしまい
主力級の方たちにはプリンセスのキスは全く無効であることが判明^^;
密かに桜の華さんも狙ってみましたが無理でした^^;

こうなっちゃうとやれる選択肢がかなり減ってしまい
スキップで警備の薄い場所を探して放浪してましたが
他のGメン達が頑張って門は開けてくれたようで場内戦となりました^^

ところで今までFilmにはアルケミさんがいなかったのですが
去年末から無課金Gのオヤジさんがアルケミで遊びに来てて
今回疾病はどうしようかと開始前にちょっと話をしてましたが
相手様から何の話もなかったので使ってもいいんじゃないかな?
という事で疾病を使っていましたが
攻城中に相手様のほうからGメンの方に
疾病を使うならこちらもアルケミを出していいか?
と耳が来たようでGMさんに確認を求めていて
こちらはすでに使っているという事でよいという返事をしたようだったので
ぷぷりはスキップで相手アルケミさんの早期発見と警戒の巡回!

その時紋章付近を守備してた桜の華さんと出会い
向こうのブログではわたしが華麗にスキップをしてるSSでしたが

20210207006.jpg

実際にはスキップが切れて何度も死んでました^^;

誰の目にも実力が違うのは明白だったので
相手様はアルケミを出さずにいてくれたようでしたが
防衛が厚くどこの拠点へ行っても返り討ちにあってしまう状況で
残り時間はありましたがGMさんが降伏をして攻城戦は終了しました!

みなさんおつかれさまでした^^
天聖界の方たち遊んでくれてありがとうございました^^

今回の攻城戦は残念ながら負けてしまいましたが
相手様が化け物じみた方ばかりで
本来はGH2の防衛をするG様ではないと思ったので
そのG様相手に門を開けただけでも良かったんじゃないかなと思いました!
あとぷぷりのレベルもっと上げないとダメかなと思いました^^;

今回ぷぷりの話ばかりでした^^;

バルーンプライス!

1/20~2/24までやっている16周年バルーンフェスタですが
900代キャラはマキナの効果が高い事もあり
バルーンが割れるとかなり良い経験値がもらえたりします^^

20210201005.jpg
↑拡大可

そのためオオカミ少年は休日に収容所のリッチを狩りに
バルーンを持って行って狩りをしているのですが
持って行くバルーンの単価が

20210201003.jpg

20210201004.jpg

そこそこいい値段だったりして
1セット50個なので週に3セットずつ消費すると
レビットが48×50×3で7200万
アグレアスは96×50×3で1億4400万
で足すと2億1600万くらいは消費してたりします^^;
ほとんど休日にしか消費してないですけど毎日狩りしてる方たちの消費量はすごいんでしょうね…

それで当然ですが別のキャラたちにも
ディメンション組には赤いレビットを持たせているので
それを足すとメイン垢は週3億くらいずつお金が減ってるんじゃないかな??
と思います!

当然ですがサブ垢2個のほうも
ディメンション回してるキャラはレビット持ってるので
サブ垢も各1億くらいとして合計で週5億近くを消費中^^;

これが多いのか少ないのかは人によって感覚は違うと思いますが
無課金のわたしには結構大きい出費かなと思いました^^;
トップグループは週どれくらいお金使ってるでしょうね^^;

現在1週間半くらい経過であと3週間くらいはあるのですが
休日があるのでバルーン中に使うお金は30億くらいかかるのかな?
貯金はあるのでできるだけバルーン中にレベル上げられたらいいなと思います^^
連続した時間PTで狩るのはできないのでソロで頑張ってます^^;



★1月の進捗★

去年末に952だったオオカミ少年は
1月末に960になり1ヶ月で8upしました^^

20210201001.jpg

バルーンのおかげでいいペースでレベル上がってます^^
ところでよく考えたらレベル上がると
ディメンションの効果が下がっていくような気がするのですけど
990くらいになるとどれくらいもらえるのかな…?



★稲散歩★

島ぐらしのかた対象なのかな?と思いますが
2/14日に個人壺PT作るそうなのでご参考までに^^

稲散歩

このブログ探すの苦労したので貼っておきます^^
わたし0時は寝てるので行けません^^;



★ボーダーライン★

土曜日は

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~奇跡の価値は~様からGHを守る戦いがありました。

こちら1PT半くらいに対し相手様1PTくらいかなと思いました。

このG様名前はよく見かけてて戦ったことも何度もあるはずなのですが
印象に残っているものがなく過去のブログ記事を読んだところ
少数精鋭だと昔書いてたので警戒していましたが
始まってみると相手様スタート地点からほとんど出てくる方がいなく
無敵ゾーンの境界線向こうから攻撃を仕掛けてきました!
こちらの陣形が崩れたら出てくる予定だったのかもしれないです。

たまに数名出て行ってたようですが門前に防衛を置く余裕があり
門へ行ったかたも防衛隊が対処していたようで
わたしは無敵ゾーンで攻撃を仕掛けてくる方に睡眠と烈火で対応^^

たまに痛い攻撃が来るのでその時は堪らずに少し下がって回復して
回復が終わるとまだ前線へ行くという感じを繰り返して
10分間それを繰り返し防衛成功でした^^

相手様無敵ゾーン内での援護に重点を置きすぎてたのかな?と思ったのと
過去の記事では3名にかなり苦戦してたはずですが今回楽だったのは
相手様のメンバ構成にかなり変化があったのかなと思った戦いでした。
右の検索フォームに検索ワード入れると過去記事ヒットします。

みなさんおつかれさまでした^^

16周年Box

この前のメンテ後に現れた公式バナーをクリックすると
自分の戦闘力を調べられるというものがあり
わたしが調べたところこんな感じでした^^

20210125002.jpg
↑拡大可。この手の診断系?のもので絵柄がネクロになった事がないのが悲しいです^^;

ちなみにこれはメイン垢のものでサブはもうちょっと戦闘力が低いのですが
レーダーチャートの形は大小の違いがあるものの
ほとんど同じ形になってたのでわたしには経験力が足りないんでしょうね^^;

そしてこれを調べると(シェアしなくてもおkです)もらえるのが

20210125003.jpg

16周年前夜祭Box
まだ全部開けたわけではないのですが箱の中身は
フルヒ・フルチャ・ランディスくじ・育成材・黄金チケ・油類・マナ
取引不可UM・取引不可赤い光・遺物用ふいご・混沌石などが出てて
去年の箱の中身と比べると金鯖ではちょっと使いづらいかもしれないですね^^;
それでもちょっとは金鯖用に残す予定ですけど今年の金鯖どうなるのかな?

去年は本祭にもどっさり箱がもらえたので
前夜祭と書いてる今回の箱とは別に
中身の違う本祭Boxとかもらえるのかな?と予想してます^^

まだ箱もらってない方がいたら公式調べてもらうといいと思います^^


★攻城終了★

わたしは現FilmGMさんとはよく21時エルンで会うので
話をしててわかってたのですが
他のGにメインがいる方たちの多くは
わたしもメインは無課金Gなのですけど
攻城休止となるのを知らなかった方が結構いたみたいでした。

ちょっと前からP戦もしてなくて
土曜日に攻城で負けた事で実質攻城が終了となるようで
ギルドのメンバ募集リストを見たら

20210125004.jpg

城は今後ありませんと書かれていました^^;
GMのみりんさんは大変だったと思うのでお疲れ様です。

わたしはFilmでは一般なので運営にはかかわらず
話をしに行くだけでしたが
これから副マスさんで話し合いをして今後を決めるようです^^

G解散ではないのでステGになっても頑張っていければと思いました^^


★約10分の空白★

土曜日は

20210125001.jpg

避難所様からGHを守る戦いがありました。

こちら1PT半くらいに対し相手様同じくらいだったのかな?と思いました。

開始前に相手bisさんにちょっと叩かれてたので
睡眠&悪夢でお返しをして遊んでいたら
罰が当たったのか開始するともらったbisさんの攻撃でキャラがフリーズし
チャットは聞こえているのですが
動く事もGHに戻る事もリログもゲーム終了も不可となり
RSにインしたままPCを再起しなければならなくなりました^^;
bisさんの攻撃がバグなのではなくわたしのPCの問題です^^;

それでこうゆう落ちかたをしたときは
タスクでディスク使用率などを注意してみてるのですが
マカフィーの使用率がとても高くしばらくディスク使用率が100%だったので
これが収まるまで静視して待っていたら10分くらいが経過^^;

もしかしたらもう終わってるかな・・・?
と恐る恐る復帰するとまだ全拠点が残っている状態で
Gメンの防衛能力の高さに感心しました^^

その後わたしは左拠点を中心に防衛をしていましたが
闘士さんの攻撃がきつく
すぐに反応できるとHPが1/10くらい残る状態で生き残れましたが
棒立ちでいると死んでしまうようだったので
闘士さんは他の人に任せて
他の人の妨害に専念していました^^;

しばらくすると拠点は落ちてしまいましたが
拠点防衛に時間がかかったため相手様は紋章を削る時間が足りず
紋章付近で罠などが効果的に発動してたこともありそのまま終了^^

最初にいなくなってたのは申し訳なかったですが
充実感のある攻城戦でした^^

皆さんお疲れさまでした^^

攻城GからステGへ。

現在わたしの姫ぷぷりと物理ネクマEasyBreezyが所属しているGの

20210119003.jpg 20210119004.jpg

Film_Makersは無言の方や放置の方はよくいますが
活動している方やチャットをしている方がほとんどいない状態だったりします^^;

20210119002.jpg

それでも去年の11月あたりまでは攻城戦参加者もそこそこいましたが
12月の改変あたりから活動的なGメンのイン率がとても下がり
攻城を続けるのが難しい状態になってしまいました^^;
運よくここ数週間相手様が攻めを放棄してるのでGH2を奇跡的に維持してます^^;

現GMさんとちょっと前から話をしてて
Filmは1月いっぱいで攻城からは撤退予定で
その後はステGとしてGの維持をしていく方針になるので
わたしはちょっと寂しいかなと思いました^^;

でもたぶん活動メンバがまた増えたりすると攻城も復活するのかな?
と思うのでGを潰さないようするのが最善策と思いました!

他Gの話になりますが
復帰者さんは最近よく見かけ
募集している所には入っていて
そのままいてくれる方もいればしばらく来ない方もいるので
復帰者さんのサポートができる事がGを復興させるポイントなのかと思います。
最後が良くなかったですけど黒チェリの復興がそんな感じでした。

現在4つの攻城してるG様にキャラを入れてましたが
FilmがステGになったらどこかキャラ入れようかと考えてます^^
心の中ではほぼ決まってるんですけど持って行くキャラがまだ育成半端なんですよね…



★ステG様必見★

土曜日は

20210119001.jpg

そーぷらんど様のGHを攻める戦いがありました。

こちら1PT半くらいで相手様の登場を待っていましたが
開始前には全く見えずにそのまま開始!

「誰もいないのかな??」
と疑いつつ正門へ走り
みんなで門を破壊して場内へ行きましたが誰も見えずに
「ホントにいないのかな??」
と心配になりながら拠点を落としに行きましたが
それでも誰も見えずで
「紋章叩いたほうが早いんじゃない?」
のGメンの声にみんな紋章へ集結し
結局誰もいない紋章をみんなで叩いて終わりました^^

とても幸運な出来事でしたが
現在ステGでも人が多いところはそこそこあると思いますし
GH2への野心があるのならこんな事もたまにあるので
挑戦してみるといいんじゃないかなと思った攻城戦でした。
昔は無課金Gに一人で挑戦して来たたくましいG様ありましたし^^

みなさんおつかれさまでした^^

ダメージリターン!

この前の改変で物理職のダメループがなくなった?
物理おんちですから全く分からなかったりします^^;
とかで攻城戦では物理職さんと戦うのがかなり辛くなっているのですが
土曜日は武道さんのかかと落としか三連脚のどっちかがきつくて
近づくのも困難だったのでこれはまずいと思いました^^;
どっちもきついのであまり変わらないですけど^^;

それでサンタ戦の時に使用した
いつか実験しようとした反射装備で物理対策どうかな?
と思ったのでとりあえず実験をしてみました^^
ちなみにまだ全然手を加えてなかったので装備は12月のままです^^;

まずは反射装備なしの0%がこれで

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もちろん反射してません^^
次に薔薇の蔓だけを装備した反射100%だと

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赤ダメ25kの反射が6000くらいになってます!
計算通り100%ではないんですね^^;

さらにその状態にローズソーンを装備して反射400%にすると

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25kに対して20kまでは出せるようですが
きっちり20kになってるのはこれ以上は反射できないって事なのかな??
限界突破は1してると思ったので限界突破も関係なさそうです。
アンチ追加してさらに反射率上げるとよかったかもしれませんねすみません^^;


反射したダメが赤ダメになるのは見た事がないのでこれが限界なのかもしれませんが
相手が物理範囲で反射する側が数名いたらどうなるのかな??
とかちょっと実験してみたい気持ちもあるのですけど
決戦では1vs1なのでそれは確認できないのと
実験に付き合ってくれそうな反射装備の人がいないので
これはしばらく無理かなと思いました^^;
リトルさんの反射は最大50%に変更になったので集団戦法に取り入れるの難しそうですしね…

反射だけでカウンター死させる事よりも
反射で相手をけん制するのが正しいのかな?
というのが今のところ考えた物理対策でした^^;
そうゆうキャラほど魔法で即死とかしちゃうんですけどね^^;


★武道乱舞★

土曜日は

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☆PEACE☆様のGHを攻める戦いがありました。

こちら1PT半くらいに対し相手様同じくらいだったのかな?と思いました。

開始と同時に相手の武道さんが強く蹴り数発で蒸発してしまい
物理職恐ろしいと思いました^^;

それでも強い武道さんは2名であとは無双戦士さんも強く油断できない感じでしたが
低下のかかる方が数名いたのと
互角に戦える方がそこそこいてくれたので何とか門を開ける事に成功しました^^

そこからが厳しくわたしは主に左拠点を攻めてましたが
武道さんがいつもいて
ここにいた武道さん2名の印象だけが残る戦いとなりました^^;

わたしが左に向かって何度も死に戻りしてる間に
右は落ちたらしくその後左も落ちたので中央に向かう事になったのですが
そこのアーチ門の付近の守りが硬く
武道さんの蹴りで一蹴されて進めない状態のまま終了^^;

あの武道さんたちがいなければ…と思った戦いでした^^;
最後まで武道さんの印象強かったです!

皆さんお疲れさまでした^^
そして冒頭の物理対策へと繋がります^^;

今年の目標!1000Lv

あけましておめでとうございます^^

年末年始は雪が大量に増えて除雪がいつ来るのかとびくびくしてましたが
今のところ来てないので平和に過ごしてます^^
除雪来ると堅い雪の塊が家の周辺に増えるので嫌なんですよね^^;

ほとんどRSでは皆のように目標というものを定めずに
その時その時で好きなように遊んでいるのですが
今年はディメンションハブの実装でメインのオオカミ少年が毎日通うと
年末には1000行けるようなのでそれを目標にしようかなと思いました^^
気の長い話で途中PCトラブルや金鯖にかまけてると厳しいと思いますけどどうかな^^;

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漠然とするよりは頑張りがいがあるかなと思ったので
年末まで継続できればいいなと思います^^

今年もよろしくお願いします^^



★実はともろくが少ない件★

昨日のレイドに三パシで予約をして待っていたところ

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姫GのGM様から耳をいただきました^^

メインのオオカミ少年やジェンドたちならすぐわたしだとわかると思いますが
サブの三パシに耳をいただいたのでとてもびっくりしました!

もともと、ともろくはあまりしてなかったので
貴重な友が増えました^^
よろしくおねがいします^^

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ともろくはオオカミ少年でしてもらいました^^



★一人の鬼神★

土曜日は

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Ⅹ_ⅹ_飛旋_ⅹ_Ⅹ様からGHを守る戦いがありました。

こちら1PT半くらいに対し相手様も同じくらいだったかなと思いました!

開始前に19時エルンでいつもお世話になってる方を見つけ
挨拶をした後ちょっと後方気味にいましたが
開始すると相手様の中に強いと評判の方がいてビックリしました^^;
そもそも相手様強い人多いですけどさらに強い方が^^;

当初は各持ち場である程度の防衛をできていましたが
門が開き拠点が狙われていくと
相手のある方の強さが際立ってきているのが目に見えてわかってきて
その方を止めなければどうしようもないという感じになってました^^;

それでもその鬼神のような強さの方は目標を定めずに
歩く災害のような感じで戦場を歩いていて
Gメンはそれに対処するので精一杯という感じのまま最後の紋章まで来られてしまい
残り時間わずかという所で本気を出した相手様に落とされて終了しました^^;

久しぶりの攻城で時間一杯遊べて楽しめましたが
鬼神に振り回された感じの戦いだったかなと思いました^^;
遊んでくれてありがとうございます^^
最初からずっと本気出されてたらすぐ終わって絶望感がすごかったかなと思いました!


みなさんおつかれさまでした^^

2020まとめ

今年も去年に続き結構長かったかなと思った1年でした!

わたし目線での今年のRS内の出来事は

1月に公式でいままでのRS総プレイ時間と
時間数に応じた15周年ロトの配布でかなり装備の充実の助けとなりました^^
この後にももらってるのでまだWEB倉庫に残ってたりします^^;

2月はネクロ悪魔の改変と攻城戦の改変があり
攻城マップの変更、門を守れば10分で終了など。
また、巻物がこの頃から使用できず死んだら戻るか
まだ使用できていた蘇生術などで復活するかの選択となりました。

またアイテムについていた魅了や狂気・フリーズなどの効果が消えてる物が多く
効果時間も大幅に短縮。
スキルに関しても同じでこの時に仕様変更した異常系スキルが多いです。

4月にはテイマの大規模改変があり悪魔・ウルフマン・天使・サマナも一部変更がありました。
この時の改変で約定が一度に沢山かかるように変化し裏切り悪魔が楽になりました^^

5月頃から細々と復興していた
ブラック☆チェリーが大規模G様へと変貌を開始しました。
これ今年だったのかと思うほどはるか昔に感じてたりします^^;

6月はランサの改変がありました^^
それと蘇生術が攻城戦での使用不可となり
無課金Gでは大きく戦術を変えなければならなくなりました^^;

7月は無課金GMのアンドさんが隠居となり
ヤシャさんが新GMさんとなりました^^
まだ半年前の話なのですね、これももうずいぶん前のように感じてます^^;

8月前半にブラック☆チェリーに異変があり崩壊状態となりました^^;
その後、多くの方はBERSEAKのほうに移籍して現在に至ります^^;
8月後半には隠居していたアンドさんが引退となりました。
いつか戻ってきてくれるといいですね^^

10月に崩壊状態だったブラック☆チェリーが解体となり存在そのものが消滅。
関係者の方たちお疲れさまでした。

12月にシフ改変。
ディメンションハブが実装され900以降のキャラの育成が楽になりました!
今までサブにかまけてましたがこれの実装でメイン育成頑張らなければと思いました^^;

今年は色んな意味で変化の多い年だったと思います。

去年の今頃は5転931だったオオカミ少年

20201230001.jpg

5転952になりました^^

今年21レベル上がったのですが
ディメンション実装でレベル2上がっているので
来年の今頃はかなり行けてるんじゃないかな?と思いました^^
サ終してなければですけど^^;

それではみなさんよいお年を^^
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